Las pinturas volumétricas sobre asfalto y las paredes de las casas se han convertido durante mucho tiempo en una parte del arte moderno. Para que los principiantes dominen la técnica del dibujo en 3D, el papel normal es adecuado.

Reglas para dibujar dibujos en 3D en papel

La hoja se caracteriza por dos dimensiones: largo y ancho. Para dar la imagen y la profundidad dibujadas en esta superficie plana, debe comprender qué es una perspectiva lineal, claroscuro y escorzo. Es difícil crear la apariencia de la tercera dimensión en el dibujo, sin tener en cuenta la posición del objeto representado en el espacio en relación con el espectador.

Para crear la ilusión de volumen en el arte moderno, a menudo se usa el efecto de anamorfosis: distorsión de la proyección de la imagen, que se vuelve proporcional a cierto ángulo de visión. Sin embargo, esta no es una técnica nueva en absoluto. Un buen ejemplo de una anamorfosis prometedora es el cráneo en la pintura "Embajadores", pintada en 1533 por el pintor alemán Hans Holbein.

Aplica anamorfosis en sus obras, el artista italiano moderno Alessandro Diddy.

Agrega objetos reales a la foto con sus dibujos: un lápiz, un borrador o su propia mano, lo que hace que las imágenes sean aún más realistas . Para ver la forma del sujeto, solo el ángulo correcto no es suficiente, necesita suficiente iluminación.

Bajo la luz brillante del reflector, el volumen de los objetos circundantes se suaviza, se "aplanan" visualmente y, en la oscuridad, no se puede ver nada. Solo en la combinación de sombras y luz se manifiesta el volumen de las cosas que nos rodean, por lo que la transmisión lógica del claroscuro es tan importante para dibujar imágenes en 3D. Otro principio del dibujo en tres dimensiones es una perspectiva lineal.

La regla básica para transferir el volumen en una figura 3D es: cuanto más cerca esté el objeto visualizado del espectador, mayor será en relación con los ubicados más lejos. Esto también se aplica a partes o lados individuales de un objeto. Para ver cómo funciona esta regla en especie, simplemente párate al comienzo de una larga calle recta y mira en la dirección opuesta.

Habiendo dominado los conceptos de perspectiva, perspectiva y claroscuro, puede comenzar a crear un dibujo 3D en papel.

Para principiantes, será útil usar este algoritmo:

  1. Es necesario determinar desde qué punto de vista los espectadores eventualmente verán la imagen y fijarán el papel sobre la mesa para que durante el proceso de dibujo sea posible, si es necesario, mirar la imagen desde el ángulo correcto. La hoja estática ayuda a evitar errores en las proporciones.
  2. La luz en el proceso de creación de una imagen debe corresponder a ella. Si las sombras caen de izquierda a derecha en la imagen, el papel debe iluminarse en el lado izquierdo. Por lo tanto, será más fácil entender dónde estará la bengala y dónde estará la sombra.
  3. Habiendo preparado el lugar de trabajo, puede comenzar. Cualquier dibujo comienza con un boceto, el 3D no es una excepción. Es necesario considerar el tema, que se representará:
  • cómo la luz y la sombra caen sobre él
  • ¿Cuáles son los rasgos característicos?
  • cómo cambia la forma al cambiar el ángulo,
  • a qué formas simples (cubo, cono, bola) son similares sus partes.
  1. Primero dibuja los detalles principales de la imagen. Después de eso, puede comenzar a incubar para reflejar el claroscuro.
  2. Es importante dividir el proceso en pequeños pasos. Al final de cada uno, verifique cómo se ve el dibujo desde el ángulo de visión elegido al comienzo del trabajo. Borrar una docena de líneas adicionales o incorrectas es más fácil que buscar un error y formas de corregirlo después de la finalización.

Lo que se necesita

Para dibujar, además de la mesa, las manos y la inspiración, necesitas:

  • Papel grueso y ligero y lo que se puede fijar en la mesa: agentes de pesaje, alfileres, cinta adhesiva, tableta con pinzas para la ropa.
  • Lápices de plomo (duros y blandos), simples y de color, marcadores.
  • Goma de borrar o regañar.
  • Gobernante
  • Lámpara de mesa.

Crear croquis

Un boceto preliminar es igualmente importante para cualquier imagen, ya sea un cómic o un panel decorativo. La tarea principal del boceto es delinear la base del trabajo futuro y determinar la posición de las figuras.

Para dibujar, es mejor usar trazos ligeros con un lápiz duro (T o H) para que puedan limpiarse fácilmente si es necesario. En esta etapa, debe dibujar las líneas principales que delinean los límites de los elementos principales de la imagen y darles una forma predeterminada. Después de esto, puede comenzar a imponer una eclosión para transmitir el claroscuro.

Como transmitir luz y sombra

La transmisión lógica de las sombras es la clave del realismo de la imagen de un objeto tridimensional. Cuanto más cerca esté la fuente de luz, más brillante será la superficie de los objetos y viceversa, también el oscurecimiento de las partes individuales del objeto varía significativamente según la forma.

Por ejemplo, un cubo iluminado a la izquierda tendrá un lado izquierdo brillante y se oscurecerá gradualmente el lado derecho. El borde de la transición de la luz a la sombra será similar a una línea recta paralela al borde izquierdo de la figura. Si reemplaza el cubo con una bola, la cara de sombra tomará la forma de un semicírculo.

Recomendaciones:

  • Examine cuidadosamente el objeto antes de crear su imagen tridimensional, determine sus características.
  • Aplique líneas de sombreado de acuerdo con la forma de los objetos y la iluminación prevista.
  • Aplica sombras un poco, secuencialmente. Es necesario intensificar el oscurecimiento con cuidado, luego aplicar una sombra adicional es mucho más fácil que eliminar una existente.
  • No es necesario hacer bordes claros en lugares oscuros, es mejor molerlos con un sombreado especial o solo un trozo de papel para obtener un solo tono suave.
  • El borrador puede alegrar aún más los elementos.

Talleres para principiantes.

Conociendo la teoría, puedes intentar crear tus propios dibujos en 3D en papel. Para los principiantes, la mejor práctica es repetir el trabajo de otras personas. Las clases magistrales ayudarán a comprender la lógica de construir imágenes tridimensionales.

Mano 3d

Para dibujar una mano voluminosa, se utiliza la técnica de "regla". Este método es ideal para las pruebas iniciales en la creación de ilusiones 3D en papel.

Lo que necesitas

  1. Encierra en un círculo el contorno de la palma de tu mano con los dedos separados.
  2. Alineando una página como el cuaderno de un alumno.
  3. A la derecha y a la izquierda del borde, deje las líneas rectas.
  4. "Por encima" de la mano, dobla las líneas lejos de ti, repitiendo la forma convexa del dorso de la palma y los dedos.
  5. Haga que todas las líneas sean más brillantes, coloree las "líneas" resultantes en contraste.
  6. Si lo desea, puede agregar una pequeña sombra en un lado.

Al mirar esa imagen, parece que la sábana se encuentra en la parte superior del voluminoso brazo, envolviéndola como una tela delgada.

Corazón 3d

Para representar un corazón volumétrico, una regla también es útil.

Paso a paso:

  1. Dibuja el contorno del corazón en el centro.
  2. Aplane la hoja entera, excluyendo los contornos de la imagen central.
  3. Para doblar las líneas alrededor de la imagen, creando la ilusión de "sangría".
  4. Traiga líneas más brillantes, si lo desea, puede colorear las "líneas".
  5. Aplica sombras, enfatizando el volumen del corazón y el receso en el que se encuentra.

Si todo se hace correctamente, el patrón se percibirá como si un corazón voluminoso descansara sobre una almohada de rayas suaves.

Agujero 3D en papel

Las franjas de contraste harán que el agujero dibujado en la página sea realista. Necesitará un lápiz y una regla, ya que todas las líneas de la imagen son rectas. Dibuja un rectángulo de forma regular más cerca del centro de la hoja. Si coloca el futuro "agujero" de forma consecutiva con el borde del lienzo, el efecto será menos notable.

Dibujamos:

  1. Conecte la esquina inferior izquierda recta de la figura a la esquina superior derecha.
  2. Marque las líneas paralelas a los dos lados adyacentes del rectángulo con el pliegue a lo largo de la diagonal prevista. Resultó un gran rectángulo con algunos pequeños, como si estuvieran anidados uno dentro del otro.
  3. Mueve la diagonal secundaria más brillante. La imagen se ve como la esquina interior de una caja abierta, con rayas dentro.
  4. Rellene las franjas a través de una, comenzando con el área más pequeña en la esquina de la figura.
  5. Decide dónde estará la fuente de luz. Aplique una sombra clara a las franjas claras desde el ángulo del pliegue hasta el borde de la imagen, reduciendo la duración del oscurecimiento desde la "parte inferior" hasta la "parte superior".
  6. Pluma las sombras. El dibujo está listo.

Agujero 3D en el suelo

Como siempre, comience dibujando un agujero futuro. Cuantas más curvas, más interesante se verá el resultado.

Dibujamos:

  1. El contorno debe extenderse, ya que el ángulo de percepción de la ilusión es de aproximadamente 30 grados, la imagen visual se verá al menos un cuarto más corta que la verdadera.
  2. Dibuje líneas de arriba a abajo a lo largo de todo el contorno del agujero, delineando los "pliegues" internos de acuerdo con la forma del agujero.
  3. Dibuja todas las líneas más brillantes, eliminando en el camino posibles fallas.
  4. Elija de dónde vendrá la luz y, de acuerdo, proyecte una sombra en la superficie "interior" del agujero, enfatizando la redondez de los pliegues verticales.
  5. Teniendo en cuenta la iluminación propuesta, oscurezca adicionalmente diagonalmente el patrón de abajo hacia arriba, desde una sombra sólida debajo hasta un ligero "anochecer" en la superficie.
  6. Si lo desea, puede dibujar la textura de la tierra alrededor del agujero, dibujar grietas, piedras y hierba.

Debe mirar la imagen terminada en ángulo a lo largo de los pliegues internos, la parte oscura "inferior" está más cerca del espectador.

Pasos 3d (escaleras)

Las escaleras son un excelente objeto para imágenes volumétricas.

Dibujamos:

  1. Dibuja un rectángulo en el centro de la página. Esta es la apertura en la que descenderán los escalones.
  2. Marque un punto en el medio del lado derecho.
  3. Conecte la línea auxiliar a la esquina superior izquierda del rectángulo con la marca. Este es el borde condicional de las escaleras.
  4. Dibuje verticalmente paralelo desde el borde inferior a la línea auxiliar. Las franjas deben variar en ancho. La parte delantera de los escalones es más estrecha que la parte superior.
  5. Ahora puedes formar las escaleras. Para hacer esto, cierre las franjas anchas paralelas al borde inferior del marco principal con segmentos de la línea auxiliar. Cierre las franjas estrechas en ángulo para hacer un borde roto.
  6. Rayas estrechas fáciles de sombrear.
  7. Pinte el honor superior de la imagen desde el borde de los escalones hasta los bordes superior y derecho de la abertura por completo. Esta parte representa una superficie de pared apagada.
  8. Marque un punto en el lado derecho de la figura aproximadamente al nivel ¼ del borde inferior y conecte su línea auxiliar con la esquina superior izquierda.
  9. Parte de los pasos desde la nueva línea hasta la superficie no iluminada se oscurece ligeramente. Más cerca de la pared, pon las sombras más gruesas.
  10. Emplume los bordes de las sombras para que no haya líneas claras.

Cómo dibujar una gota de agua 3D

Necesitarás lápices, papel blanco, manos hábiles.

Puede dibujar una gota como se muestra en el video:

  1. Primer boceto.
  2. Detalles del patrón de caída (desbordamientos, un reflejo de luz, una sombra, un rastro de agua).

Puerta 3d (o mazmorra)

Para crear la ilusión de una imagen vertical de la abertura, puede agregar paredes y piso:

  1. Expande el lado ancho de la hoja. En la parte inferior derecha, dibuje una parte rectangular de aproximadamente un tercio de toda el área. Conecte las esquinas superiores izquierdas de la página y el rectángulo. Esta diagonal es una unión de paredes, un rectángulo es un piso.
  2. Las paredes están alineadas finamente paralelas a los bordes de la hoja. La parte izquierda de la diagonal es vertical, el lado derecho es horizontal. Las paredes están listas.
  3. Dibuje una puerta en la pared izquierda casi en la esquina con una parte superior redondeada para que el umbral caiga en la unión de la pared y el piso.
  4. El ángulo entre las paredes y el piso: puntos de referencia para la ubicación lógica de la puerta. Debe extenderse ligeramente a lo largo del borde izquierdo, de modo que cuando se ve en ángulo a lo largo de la diagonal, las proporciones estén alineadas.
  5. Sombree la abertura paralela al umbral, más en el lado derecho.
  6. Agregue bisagras y una puerta abierta a la derecha. El borde derecho de la puerta debe ser paralelo a la unión de las paredes.
  7. Detalle la puerta. Las tablas "verticales" se ven bien.
  8. Aplica sombras. Asegúrese de sombrear los bordes de la regla de 2 a 3 cm alrededor de la abertura y la puerta para ocultar las irregularidades de las formas.

Mire un ángulo de aproximadamente 30-45 grados desde la esquina inferior derecha de la hoja.

Mariposa 3d

Uno de los secretos de la ilusión del volumen es la sombra proyectada. El segundo es proporciones alteradas. Parte de la imagen más alejada del espectador debe extenderse a lo largo de la línea de visión.

La envergadura no es importante, pero para que los principiantes dominen los dibujos en 3D en papel, es mejor elegir la opción de perfil para dibujar un ala en lugar de dos.

El boceto inicial de la mariposa es proporcional, el borde inferior corresponde a la ubicación final. Desde aquí, el espectador la verá.

Dibujamos:

  1. Ahora necesita estirar la imagen verticalmente. Para hacer esto, divida el boceto verticalmente en 4 partes iguales. Es posible dibujar líneas auxiliares temporales en estos lugares.
  2. Las proporciones de la pieza inferior no cambian. Debe estirar la imagen a partir de la segunda parte, extenderla un cuarto, la tercera, a la mitad, y la cuarta debe salir tres cuartos más que la original.
  3. Traiga el contorno de la imagen, elimine todas las líneas auxiliares innecesarias y los restos del primer borrador.
  4. Para detallar la imagen, designe el patrón de alas, vellosidades en el cuerpo, dibuje antenas. Si lo desea, puede colorear.
  5. Agregue la sombra simétricamente en diagonal desde el borde inferior de la imagen. Oscurecer completamente, mezclar los bordes.
  6. Puede fortalecer la ilusión cortando la parte superior de la hoja aproximadamente a ¾ de la imagen, dejando que un ala sobresalga más allá del borde de la página.

Borrador 3d

Un borrador es un artículo pequeño, su copia en 3D en papel se puede copiar literalmente de la naturaleza. Primero necesitas equipar el lugar de trabajo. Fije la hoja para que no se mueva durante el proceso de dibujo, instale la lámpara para que la luz caiga a la izquierda.

Dibujamos:

  1. Ponga el chicle donde será dibujado. Encierra en un círculo el contorno.
  2. Vista desde un punto de vista seleccionado para los espectadores. Marque tres puntos detrás del borrador para que estén por encima de sus tres esquinas superiores.
  3. Retira el borrador. Según las marcas, dibuje el contorno "superior" de la encía. En este caso, los bordes se estrecharán desde el primer plano hasta la parte posterior. Borrar líneas auxiliares dentro de la forma.
  4. Coloque el borrador en su lugar, vea cómo cae la luz sobre él. Encierra en un círculo la sombra proyectada y retira la muestra a un lado.
  5. Oscurezca los bordes de la goma dibujada, sombree en los lugares correctos y disfrute del resultado.

Hombre que cae 3d

Una ilusión 3D muy simple: una imagen con un hombre agarrado al borde. El truco es que el personaje está ubicado simultáneamente en dos lados de la hoja.

Cómo dibujar:

  1. Primero, dibuje una figura de una persona que se estire más cerca del borde derecho de la hoja. La parte superior de la figura es casi 2 veces más larga que la inferior, como una vista superior. Manos a las muñecas, sin palmas.
  2. Mida la distancia entre los extremos de las manos de la figura.
  3. Voltee el papel boca abajo, dibuje las palmas con los dedos sosteniendo el borde del lado izquierdo de la hoja en el medio.
  4. Dobla la hoja en un semicírculo para que las imágenes coincidan. Si todo salió bien, resuelve los detalles y pinta al hombrecillo.

Cómo dibujar en 2 planos

Las imágenes en 3D ejecutadas en dos planos son muy efectivas. La ilusión de volumen se manifiesta debido a la distorsión de la imagen en un ángulo con respecto a la línea de plegado de la hoja y los cambios en las proporciones.

Escalera 3d

Necesita papel suficientemente duro o cartón delgado.

Los dibujos en 3D sobre papel para principiantes deben realizarse estrictamente observando todos los parámetros y cálculos.

Paso a paso:

  1. Antes de comenzar a trabajar, es necesario indicar dónde estará la curva.
  2. A ambos lados de esta línea, dibuje una escalera con vigas horizontales en ángulo.
  3. Conecte los extremos de las escaleras con líneas rectas, entre ellas repita las barras transversales: esto será una sombra.
  4. ¡Las escaleras deberían ser más brillantes que las sombras!
  5. Doble la hoja y encuentre un ángulo de visión en el que la escalera parezca plana. En este caso, la sombra permanecerá en la "pared" y el "piso".

Casa volumétrica

Paso a paso:

  1. Dobla la hoja, marca el doblez con una línea punteada.
  2. Dibuja dos líneas perpendiculares a través del pliegue hacia ti. La línea horizontal es un poco más larga: este es el borde de la pared en el que habrá una ventana, la vertical se dividirá en dos partes cuando se dobla la hoja, mientras que la parte inferior se convertirá en la base, el umbral se ubicará en ella y la superior se convertirá en el borde de la pared con la puerta.
  3. Desde el ángulo recto resultante, dibuje una línea hacia arriba, en un ángulo de 35-45 grados, sin alcanzar la curva en aproximadamente un tercio de la altura. Construya un segmento paralelo desde el punto extremo derecho de la línea horizontal. Dos esquinas de la casa están marcadas.
  4. Luego, dibuja un muro con una ventana, dadas las proporciones cambiadas.
  5. Cuando el papel se dobla, parte de la imagen desaparece de la vista. Por lo tanto, la puerta al final de la casa debe dibujarse con una torcedura. La mayoría se encuentra debajo del pliegue, el lado izquierdo es casi la mitad de la longitud del derecho.
  6. Desde la línea de plegado, continúe la puerta con una desviación hacia la izquierda casi en ángulo recto.
  7. Termina el techo. El ángulo entre el techo y el borde más cercano de la casa es de aproximadamente 160-170 grados, el techo casi continúa la pared. Por encima del pliegue también marque el final del techo. Conéctate a la parte inferior. En esta etapa, tiene la forma de un trapecio, cuya esquina inferior está en el lugar de doblado de la lámina.
  8. Agregue una ventana, sus contornos corresponden a los bordes del muro.
  9. El tercio derecho de la abertura está oscuro. A la izquierda, dibuja una puerta entreabierta teniendo en cuenta las distorsiones.
  10. Dobla la página, encuentra el ángulo de las reseñas en las que el techo se ve triangular. Aplicar claroscuro, designar detalles.
  11. Añade una sombra de la casa.

Boca con dientes

Paso a paso:

  1. Кусающую пасть рисуют на одной (вертикальной) половине листа. Рисунок растянут вдоль линии сгиба и снизу-вверх.
  2. Зубы держат прямой предмет, например, карандаш.
  3. На горизонтально расположенной части следует нарисовать тень, отбрасываемую предметом, который держит пасть.

Рисованный человечек не дает сложить листок

Пошагово:

  1. Наметить линию сгиба.
  2. Провести к сгибу линию под углом приблизительно в 30 градусов. Повторить зеркально на второй половине листка.
  3. Это длина будущей фигуры человека и направляющая для рисунка. Отрезки неравны, человека сгиб будет делить не пропорционально. Нижняя часть – от ног почти до подмышек, верх – голова, плечи и руки, «упирающиеся» в лист.
  4. Набросать фигурку человечка, растягивая нижнюю часть больше чем верх – при взгляде под углом теряется часть рисунка именно с горизонтальной поверхности.
  5. Сложить листок, проверить, совпадают ли части.
  6. Проработать детали, затемнить рисунок в нужных местах. От рук до ног дорисовать тень.

Ползущая змея

Пошагово:

  1. Разделить лист посередине пунктиром, по нему он будет согнут в дальнейшем.
  2. Провести линию от середины будущей вертикальной поверхности к линии сгиба под углом в 30 градусов. Продлить зеркально почти до края второй половины листа.
  3. Вдоль линии набросать змею. Вокруг меньшей части нарисовать рваные края листа, словно она вырвалась из него.
  4. Сложить бумагу по линии сгиба, проверить совпадают ли части.
  5. Прорисовать детали, наложить тень.

Секреты рисования в 3d для начинающих

La lista:

  • Чтобы в процессе создания рисунка с эффектом 3Д правильно рассчитать искажения изображения с учётом перспективы и ракурса, начинающим художникам рекомендуется нанести на бумагу направляющую сетку.
  • Для удачного фото 3д картинки источник света на рисунке должен совпадать с реальным освещением.
  • Через камеру анаморфозы смотрятся эффектнее чем в жизни
  • Начинать лучше с изображения простых форм, таких как куб, конус и шар. Трудно создать реалистичный объёмный рисунок без понимания того, как ложатся тени на эти фигуры.

Чтобы начать осваивать рисование в 3д на бумаге нужно желание, терпение и время, а идеи можно подчерпнуть у великих художников и просто энтузиастов, выставляющих свои работы на тематических сайтах в интернете. Изучение этой техники позволит создавать интересные картинки и открытки с неожиданным содержанием на радость автору и его близким.

Видео: 3д рисунки на бумаге для начинающих

3D рисунки для начинающих, смотрите видео-урок:

Как нарисовать 3D рисунок по клеточкам, смотрите в видео-ролике:

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